| 000 | 01219nam a22002777a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 999 |
_c4168 _d4168 |
||
| 003 | CO-BoLCI | ||
| 005 | 20190911092518.0 | ||
| 008 | 190903b ||||| |||| 00| 0 eng d | ||
| 040 |
_aCO-BoLCI _cCO-BoLCI |
||
| 041 | _aSpa | ||
| 084 |
_aT-GIC _b0002 |
||
| 100 |
_95657 _aPárraga Pereira, Carlos Gustavo |
||
| 110 |
_aLCI Fundación Tecnológica Bogotá (Colombia) _93433 |
||
| 245 |
_aCreación de un centro experiencial online para gamers en Colombia / _cCarlos Gustavo Párraga Pereira |
||
| 260 |
_aBogotá : _bLCI , _c2019. |
||
| 300 |
_a90 p.: _bils. ; _c28 cm. _e+Cd-Rom |
||
| 502 | _aGestión de Industrias Creativas | ||
| 504 | _aIncluye bibliografía y webgrafía. | ||
| 505 | _aContiene autorización y uso de derechos. | ||
| 520 | _aEn un mundo lleno de industrias históricas, como la música, teatro y el cine que han tenido crecimiento a partir de como las personas interactúan entre si y como demuestran sus diferencias, nace una combinación de la tecnología con el ingenio humano: los videojuegos. | ||
| 650 | 0 |
_95655 _aGestión de Industrias Creativas |
|
| 650 | 0 |
_92692 _aGestión de negocios |
|
| 650 | 0 |
_95203 _aGestión tecnológica |
|
| 650 | 0 |
_95658 _aVideojuegos |
|
| 942 |
_2ddc _cTES |
||